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	<title>Vim Saber &#187; Protocolos</title>
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		<title>Protocolos</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 21:23:45 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>A Voz Viaja Pela Rede: Nos Cibercafés, nas casas, nas empresas ou em qualquer lugar onde chegue uma conexão de banda larga, a tecnologia VoIP está varrendo do mapa os paradigimas da telefonia convencional, a chamada PSTN(Public Switched Telephone Network). Com VoIP, pouco importa se há um cabo de telefone passando pela sua porta ou não. Ou se o destino é a casa do vizinho ou Rogensburg, na Alemanha. Na internet, os pacotes de voz são apenas mais um tipo de dado trafegando pela rede IP, como e-mail ou download do último hit do rapper Eminem em MP3. Graças a trasmissão de voz pela internet, ninguém bateu tanto de frente com as letras das siglas DDD e DDI quanto o Skype. O softwere de telefonia que usa a tecnologia de peer-to-peer foi gerado pelos mesmo cérebros do KaZaA e atraiu 28 milhões de usuários registrados, num ritmo de 130 mil novos adeptos por dia. Somada, essa legião já falou quase 5 milhões de minutos po IP. O Brasil é o quinto maior usuário de Skype, atrás dos Estados Unidos, Polônia, Alemanha e França. A maioria dos internautas fica restrita às ligações gratuitas do serviço de computador para computador. O Skype, a encarnação paga que permite fazer ligações para telefones convencionais, tem apenas 800 mil usuários. O Skype não deixou de lado nem mesmo os usuários de PDAs. Sua versão para PocketPCs já foi baixada 1 milhão de vezes, segundo seus próprios cálculos.</p>
<p>Os protocolos usados no VoIP são:</p>
<p>H.323</p>
<p>O padrão H.323 é parte da família de recomendações ITU-T (International Telecommunication Union Telecommunication Standardization sector) H.32x, que pertence a série H da ITU-T, e que trata de &#8220;Sistemas Audiovisuais e Multimídia&#8221;. A recomendação H.323 tem o objetivo de especificar sistemas de comunicação multimídia em redes baseadas em pacotes e que não provêem uma Qualidade de Serviço (QoS) garantida. Além disso, estabelece padrões para codificação e decodificação de fluxos de dados de áudio e vídeo, garantindo que produtos baseados no padrão H.323 de um fabricante interopere com produtos H.323 de outros fabricantes.</p>
<p>Redes baseadas em pacotes incluem as redes IP (Internet Protocol) como a Internet, redes IPX (Internet Packet Exchange), as redes metropolitanas, as redes de longa distância (WAN) e ainda conexões discadas usando PPP.</p>
<p>O padrão H.323 é completamente independente dos aspectos relacionados à rede. Dessa forma, podem ser utilizadas quaisquer tecnologias de enlace, podendo-se escolher livremente entre as que dominam o mercado atual como c FDDI, ou Token Ring. Também não há restrições quanto à topologia da rede, que pode consistir tanto de uma única ligação ponto a ponto, ou de um único segmento de rede, ou ainda serem complexas, incorporando vários segmentos de redes interconectados.</p>
<p>O padrão H.323 especifica o uso de áudio, vídeo e dados em comunicações multimídia, sendo que apenas o suporte à mídia de áudio é obrigatório. Mesmo sendo somente o áudio obrigatório, cada mídia (áudio, vídeo e/ou dados), quando utilizada, deve seguir as especificações do padrão. Pode-se ter uma variedade de formas de comunicação, envolvendo áudio apenas (telefonia IP), áudio e vídeo (videoconferência), áudio e dados e, por fim, áudio, vídeo e dados.</p>
<p>SIP</p>
<p>SIP é um protocolo de aplicação baseado em texto, que utiliza o modelo “requisição-resposta”, similar ao HTTP, para iniciar sessões de comunicação interativa entre usuários. Protocolo de Iniciação de Sessão (SIP) SIP significa Session Initiation Protocol (Protocolo de Iniciação de Sessão) e é um padrão da Internet Engineering Task Force (IETF) (RFC 3261, 2002.). O SIP é um protocolo de sinal para estabelecer chamadas e conferências através de redes via IP. A configuração da sessão, mudança ou término é independente do tipo de mídia ou aplicação que será usada na chamada; uma chamada pode utilizar diferentes tipos de dados, incluindo áudio, vídeo e muitos outros formatos. O SIP se originou em meados dos anos 90 (naquele tempo o H.323 estava começando a ser finalizado como um padrão) para que fosse fácil convidar pessoas para assistir uma sessão multicast via IP como um shuttle executado em um MBone. O desenvolvimento do SIP talvez concentre-se em ter um impacto tão significante quanto o protocolo HTTP, a tecnologia por trás das páginas da web que permite que uma só página com links clicáveis o conecte com textos, áudio, vídeo e com outras páginas da web. Enquanto o HTTP efetua essa integração através de uma página web, o SIP integra diversos conteúdos a sessões de administração. O SIP recebeu uma adoção rápida como padrão para comunicações integradas e aplicações que usam presença. (Presença significa a aplicação estar consciente da sua localização e disponibilidade).</p>
<p>O SIP foi modelado depois de outros protocolos de Internet baseados em texto como o SMTP (email) e o HTTP (páginas da web) e foi desenvolvido para estabelecer, mudar e terminar chamadas em um ou mais usuários em uma rede IP de uma maneira totalmente independente do conteúdo de mídia da chamada. Como o HTTP, o SIP leva os controles da aplicação para o terminal, eliminando a necessidade de uma central de troca.</p>
<p>MGCP</p>
<p>MGCP (Media Gateway Control Protocol) foi proposto pelo grupo de trabalho IETF – Internet Engineer Task Force objetivando uma integração da arquitetura SS#7, adotada em redes de sinalização na telefonia tradicional, com redes IP, Frame Relay e ATM. Em uma evolução do MGCP, o trabalho cooperativo de grupos do ITU-T e do IETF resultou na recomendação H.248, definida também com o protocolo Megaco (IETF), através do RFC 3015.</p>
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